比分 柔道运动可以通过摔倒对方来得分,也可通过柔道技巧来控制对方,使对方在25秒内不动,得一分叫一本。一本需要符合四个规则。
如果想通过摔来达到一本,柔道选手必须将对手从自己的背部摔过,摔的动作必须有力度、迅速,并且要控制住对手。
柔道运动也可以通过得两个半分来取胜,或者是接近半胜程度,即当选手摔的动作不符合四个标准时,也就是当控制对手时间没有达到25秒但达到20秒时,得半分。
柔道比赛还有两种计分方法,yoko和koka,但这两种状态均不得分,yoko指的是摔的动作不符合两个标准,或控制对手时间不足,为15-19秒之间;koka指的是摔的动作不符合三个标准,或控制对手时间为10-14秒之间。
Yuko和koka通常在比赛结束时作为判定胜负的资料,yoko作为第一标准,如果还是打成平手koka则作为第二标准。如果仍然打成平手,则由边裁根据选手在比赛中的有效动作和犯规次数决定其胜负,边裁会举起蓝色或白色的旗子来表明比赛结果。
犯规的惩罚 关于比赛点数和得分有四种判罚方法。最轻的犯规是koka,其次是yoko,在比赛中最为严重的犯规是一本犯规,但在判罚前,裁判需与边裁商定。
96年奥运会柔道次轻量级冠军-法国选手玛瑞尔-克莱瑞尔在比赛中击败了对手波兰选手拉瑞萨。
在比赛中防守过度,将对手推挤出比赛区域或故意躲避对手,给对手造成危险都属于犯规。但是,柔道选手在比赛中被对手用合乎规则的动作摔出场外则不属犯规。超出比赛区域指的是柔道选手身体的任何部分超出了比赛区域。
如果参赛一方将另一方摔出,而本身由于失去重心而跌出场外,则按照被摔选手的落地时间来判断其是否犯规:被摔选手若先着地,则不算犯规,反之,算犯规。
其他规则: 两回比赛之间,双方选手需在比赛区相互鞠躬行礼,参赛选手需保持自身清洁,皮肤需保持干燥,手指甲和脚趾甲需剪短,身体不可有异味。
比赛开始时,参赛双方需用手或脚在比赛用的垫子上击打两下以上,以示礼貌。用手、脚、腿或胳膊击打对手的脸部是绝对不允许的。
柔道选手在被对手控制的情况下,不可掰对方的手指,如果比赛由于参赛选手受伤而中止,并且是由于对手失误而受伤,则判对手输。
柔道选手不可向对手做出贬义的手势或其他举动。
场地 14平方米的柔道赛场是由2米长,1米宽的泡沫垫或塌塌米拼在一起组成的,分为三个区域:中心区,也就是6平方米的绿色竞赛区,与其连接的是1米宽的红色区域,用来提醒选手不要超出边界。最外面的是3米宽的安全区,此区不属于比赛场地。
赛场中间有两条蓝白彩带,参赛选手就在此处开始比赛。
柔道服 柔道服由宽松的裤子、上衣和腰带组成。每场比赛中,两位选手分别穿上蓝色和白色的柔道服。所有的参赛者都要戴上黑色的腰带,以显示他们的级别。